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教育裝備采購(gòu)網(wǎng)
第八屆圖書(shū)館論壇 校體購(gòu)2

潛力巨大的VR教育是如何發(fā)展起來(lái)的?

教育裝備采購(gòu)網(wǎng) 2016-12-02 15:58 圍觀1429次

  2014年,當(dāng)Oculus被小扎收購(gòu),大家震驚于VR有什么魅力,會(huì)被Facebook如此大手筆地收入囊中。

  2015年,VR還是待字閨中的少女,很多人都不認(rèn)識(shí)她,只是隱隱約約在江湖中聽(tīng)說(shuō)過(guò)她的傳說(shuō)。

  2016年,HTC和Oculus、索尼一起把少女的“蓋頭”揭開(kāi),把VR推向了舞臺(tái)的閃光燈下。

  面對(duì)一夜之間火爆大江南北的VR,16年初,高盛發(fā)布了一則VR/AR行業(yè)報(bào)告,從此這份報(bào)告就被奉為圭臬,聊到VR的發(fā)展,總是要把這些數(shù)據(jù)拉出來(lái)溜一遍。

  今天我們的主題也需要高盛來(lái)為我們背書(shū)。

  VR行業(yè)應(yīng)用是大勢(shì)所趨

  站在媒體聚光燈下的VR,最近到了第一個(gè)波谷區(qū)。

  面對(duì)硬件發(fā)展的種種問(wèn)題,許多VR公司悄然之間開(kāi)始方向的變化。

  下半年來(lái),似乎很少看到有媒體報(bào)道新的硬件創(chuàng)業(yè)公司。高端硬件的門(mén)檻太高,低端硬件被華強(qiáng)北圍剿了。對(duì)于一些硬件公司來(lái)說(shuō),沒(méi)有金剛鉆,夾縫生活下去都很困難。

  但是VR是紅人啊,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,你不抓住熱點(diǎn),就等著被淘汰吧。所以精明的投資人看到VR發(fā)展的大趨勢(shì),開(kāi)始將眼光對(duì)準(zhǔn)了VR的行業(yè)應(yīng)用方向上。

  VR教育,行業(yè)應(yīng)用的下一個(gè)藍(lán)海?

  就像前幾年的紅人“互聯(lián)網(wǎng)+”一樣,VR+也是一個(gè)萬(wàn)能的公式,只要你敢想,沒(méi)有什么東西是無(wú)法和它掛鉤的。

  HTC Vive中國(guó)區(qū)總裁汪叢青和索尼的添田武人在8月份的時(shí)候,一起上過(guò)央視《對(duì)話》節(jié)目。節(jié)目的料倒是沒(méi)多少,但是汪叢青有句話讓人印象深刻。

  汪叢青特意提到了VR教育,他認(rèn)為“VR系統(tǒng)可以在教育方面做很多,包括讓孩子理解很多難點(diǎn)”,“有人可能是通過(guò)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)或者觸覺(jué)來(lái)學(xué)習(xí),而VR恰恰可以讓人身臨其境的感受到這個(gè)過(guò)程,這些是以前的傳統(tǒng)媒體設(shè)備上做不到的。”

  最近,谷歌的CEO桑達(dá)爾·皮查伊去了趟大不列顛,表示要幫助英國(guó)的學(xué)齡兒童,通過(guò)谷歌的Expeditions計(jì)劃給他們提供VR教育的支持。

  關(guān)于VR教育,三星還在美國(guó)做過(guò)一個(gè)調(diào)查研究,有85%的老師認(rèn)可VR教育,他們認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)方面有著巨大的潛力,能夠提高學(xué)生們的學(xué)習(xí)效果。

  高盛發(fā)布的報(bào)告顯示,2020年VR教育市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到3億美元,而2025年將達(dá)到7億美元。此外,高盛認(rèn)為VR/AR設(shè)備將作為一款交互工具率先走進(jìn)K-12(基礎(chǔ)教育階段)市場(chǎng)。

  看到這些巨頭和數(shù)據(jù)的支撐,VR教育還是很有底氣的。

  我們?yōu)槭裁催x擇做VR教育

  隨機(jī)調(diào)查一圈下來(lái),國(guó)內(nèi)進(jìn)入VR教育的公司相對(duì)VR游戲或者視頻還是比較少的,而且大部分做VR教育的公司都是從今年開(kāi)始起步,這也符合VR發(fā)展的時(shí)間軸。

  從時(shí)間上來(lái)看,VR教育是一個(gè)非常年輕的行業(yè),所有人都在同一起跑線,循著自己的發(fā)展方向去摸索。

  

  今年剛創(chuàng)業(yè)的愛(ài)徒VR CEO杜穎談到創(chuàng)業(yè)初衷,“我之前是做大學(xué)老師的,之后接觸VR商務(wù)和市場(chǎng),想把它們結(jié)合,就開(kāi)始VR教育創(chuàng)業(yè)了。”

  “VR行業(yè)16年爆發(fā),各大巨頭都在布局,內(nèi)容稀缺,開(kāi)發(fā)者奇缺,有市場(chǎng)就做咯”一家做VR人才培訓(xùn)的團(tuán)隊(duì)如此說(shuō)道。

  正所謂哪里有需求,哪里就有市場(chǎng)。最近剛開(kāi)啟VR高校計(jì)劃的睿悅表示,“VR/AR這條路還很長(zhǎng),目前也還有各種問(wèn)題,我們需要更多的人,特別是開(kāi)發(fā)者加入進(jìn)來(lái),完善生態(tài),加速發(fā)展。”

  所以對(duì)于從事VR教育的人來(lái)說(shuō),選擇這個(gè)行業(yè)最關(guān)鍵的點(diǎn)還是在于VR。一方面VR可以讓傳統(tǒng)的教學(xué)方式更加生動(dòng),另一方面VR人才缺乏也是這些公司選擇切入VR教育的驅(qū)動(dòng)力量之一。

  VR走進(jìn)課堂,“化腐朽為神奇”

  VR教育從當(dāng)前的發(fā)展來(lái)看,切入點(diǎn)不同,關(guān)注的方向也有很大的區(qū)別。

  教育的主體當(dāng)然是學(xué)生,VR教育的第一個(gè)切入點(diǎn)就是將VR的沉浸感和交互性特點(diǎn),融入到日常的課堂教學(xué)中,這也是谷歌一直嘗試在做Expeditions計(jì)劃。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,谷歌最近推出的谷歌地球VR版,戴上Vive后,體驗(yàn)者能夠穿越到全球各地的名勝古跡。如果把這個(gè)項(xiàng)目應(yīng)用到學(xué)校的人文歷史學(xué)科教學(xué)上,肯定比簡(jiǎn)單對(duì)著書(shū)本上的圖片或者視頻更加生動(dòng)有趣。

  

  國(guó)內(nèi)大多數(shù)做VR教育的,尤其是關(guān)注K12階段學(xué)生的VR教育,大多都是這樣的“套路”。

  《English+》是愛(ài)徒VR推出的一款VR英語(yǔ)學(xué)習(xí)產(chǎn)品,學(xué)生戴著VR頭顯,可以進(jìn)入到英語(yǔ)單詞對(duì)應(yīng)的場(chǎng)景中,比如對(duì)于銀河系(Galaxy)這個(gè)英語(yǔ)單詞的學(xué)習(xí),他們會(huì)穿越到外太空,身臨其境地感受銀河世界的浩瀚無(wú)垠。

  利用VR封閉式佩戴以及全景視頻帶來(lái)的沉浸感,這種場(chǎng)景式的教學(xué)可以達(dá)到寓教于樂(lè)的效果,“讓學(xué)生主動(dòng)去探索”。

  杜穎表示,開(kāi)發(fā)研究的重點(diǎn)是如何將現(xiàn)有的學(xué)科知識(shí)和VR技術(shù)有機(jī)的融合在一起,而且還要把老師的教學(xué)特點(diǎn)考慮進(jìn)去。

  

  同樣也是做VR教育的華漁,他們是從傳統(tǒng)教育轉(zhuǎn)型切入到VR中。華漁在VR概念火熱的時(shí)候推出了101VR沉浸教室,專(zhuān)為學(xué)校提供自主研發(fā)的VR內(nèi)容以及配套硬件在內(nèi)的整個(gè)解決方案。

  K12之外,VR教育的專(zhuān)業(yè)應(yīng)用

  在K12之外,華漁還和一些職專(zhuān)院校打通了合作,比如汽配、高鐵駕駛等專(zhuān)業(yè),給他們定制VR培訓(xùn)課程,把現(xiàn)在市面上的零件做成3D模型,讓學(xué)生在VR中進(jìn)行模擬操作。

  比較特殊的是,華漁還有自己的一套VR內(nèi)容編輯器,他們現(xiàn)階段的VR教育產(chǎn)品都是基于這個(gè)編輯器來(lái)產(chǎn)生的,“這個(gè)產(chǎn)品類(lèi)似于模擬人生吧,把3D素材拖拉進(jìn)去,可以調(diào)整大小,顏色,動(dòng)作狀態(tài),然后再通過(guò)技術(shù)手段生成VR軟件,就可以在VR眼鏡上體驗(yàn)了。”

  

  但是并不是所有做VR教育的公司都能像華漁一樣,背后有多年游戲經(jīng)驗(yàn)的網(wǎng)龍,可以自己做一套這種基礎(chǔ)的編輯組件。對(duì)于一些初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)公司來(lái)說(shuō),“硬件還不完美,內(nèi)容制作要求和成本很高”,是他們VR教育創(chuàng)業(yè)的一大難題。

  將VR融入到課堂教學(xué)中的這種VR教育模式,和做VR游戲和視頻內(nèi)容一樣,最核心的還是對(duì)于內(nèi)容的開(kāi)發(fā)。如何制作出沉浸感和交互性強(qiáng),同時(shí)又能把學(xué)科知識(shí)有機(jī)的融合在一起的內(nèi)容,其實(shí)是做VR教育需要面對(duì)的第一個(gè)門(mén)檻。

  VR亟需新鮮血液的補(bǔ)救

  如果沒(méi)有內(nèi)容,VR教育也是無(wú)源之水無(wú)本之木。將VR技術(shù)融入到課堂中是VR教育發(fā)展的目標(biāo)之一,不過(guò)實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)的前提是行業(yè)內(nèi)擁有大量的技術(shù)或者內(nèi)容開(kāi)發(fā)者。

  也就是說(shuō),一個(gè)產(chǎn)業(yè)的興起和可持續(xù)性發(fā)展,必然少不了人才的不斷輸入。但是縱觀VR的發(fā)展,能夠明顯感覺(jué)到這兩者之間的失衡。

  在此前領(lǐng)英發(fā)布的《2016全球VR人才報(bào)告》中顯示,國(guó)內(nèi)VR人才需求占比高達(dá)18%,但供給只占全球2%。

  

  古語(yǔ)說(shuō)得好,前人栽樹(shù)后人乘涼,對(duì)于VR技術(shù)人才的教育培訓(xùn),就是VR教育的第二個(gè)大方向。而高校輸出和社會(huì)培訓(xùn),無(wú)疑是目前VR人才培訓(xùn)的兩大途徑。

  高校輸出:實(shí)驗(yàn)室+VR公司合作模式

  雖然還沒(méi)有高校設(shè)立VR相關(guān)的專(zhuān)業(yè),但是高校已經(jīng)開(kāi)始嗅到VR技術(shù)的發(fā)展?jié)摿?,成立相關(guān)的實(shí)驗(yàn)室就是第一步。下面是現(xiàn)階段成立VR實(shí)驗(yàn)室的部分高校:

  1)、清華大學(xué):今年6月28日,網(wǎng)易宣布和清華、AMD聯(lián)手共建VR實(shí)驗(yàn)室

  2)、北京航空航天大學(xué):2007年成立虛擬現(xiàn)實(shí)新技術(shù)國(guó)家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室

  3)、北京師范大學(xué):2005年成立北京師范大學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)研究所

  4)、西南交通大學(xué):成立虛擬現(xiàn)實(shí)與多媒體技術(shù)實(shí)驗(yàn)室(鐵道部重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室)

  5)、山東大學(xué):成立人機(jī)交互與虛擬現(xiàn)實(shí)研究中心

  6)、四川師范大學(xué):成立可視化計(jì)算與虛擬現(xiàn)實(shí)四川省重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室

  今年1月份的時(shí)候,國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)公司Crytek宣布了一項(xiàng)VR First計(jì)劃,申請(qǐng)?jiān)擁?xiàng)目的學(xué)校能夠擁有CryEngine開(kāi)發(fā)套件的全部源代碼的查看權(quán),并且能夠免費(fèi)試用VR相關(guān)的硬件設(shè)備。

  對(duì)于高校的VR研究和Crytek來(lái)說(shuō),VR First計(jì)劃都是一舉兩得的利事。

  這種高校和VR公司合作的模式,國(guó)內(nèi)也有嘗試,睿悅推出了一款專(zhuān)門(mén)針對(duì)高校實(shí)驗(yàn)室等VR開(kāi)發(fā)者,學(xué)習(xí)VR技術(shù)和開(kāi)發(fā)應(yīng)用的開(kāi)發(fā)原件。

  

  這套原件包含VR一體機(jī)開(kāi)發(fā)板、定制機(jī)器、軟件開(kāi)發(fā)SDK,以及幻形控制器、肌電傳感器等外設(shè)。睿悅線下事業(yè)部負(fù)責(zé)人胡兆龍表示,通過(guò)這個(gè)原件,“為高校開(kāi)發(fā)者提供全面的編碼等一系列軟硬件開(kāi)發(fā)功能”

  那么這套工具對(duì)于高校開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)意義何在呢?

  “讓高校有途徑能夠采購(gòu)到一款技術(shù)精良并且對(duì)教學(xué)有極大幫助的VR開(kāi)發(fā)設(shè)備,高校開(kāi)發(fā)者可以深層次了解VR硬件的構(gòu)造,并且可以基于硬件載體和Nibiru VR SDK 自主開(kāi)發(fā)VR應(yīng)用。”

  這種將硬件和開(kāi)源的套件輸出到高校的方式,不僅僅可以為缺少硬件支撐的高校研究室提供支持,而且如果開(kāi)發(fā)出有潛力的VR應(yīng)用,提供硬件技術(shù)支持的VR公司還會(huì)提供相應(yīng)的內(nèi)容分發(fā)渠道。

  社會(huì)培訓(xùn),重點(diǎn)依然是高校學(xué)生

  社會(huì)培訓(xùn)主要是圍繞VR內(nèi)容的開(kāi)發(fā)展開(kāi),一般會(huì)開(kāi)設(shè)3D特效、UI交互、Unity開(kāi)發(fā)、虛幻4開(kāi)發(fā)等這些課程,目前可以包括線上和線下兩塊。近幾年,類(lèi)似Cousera的MOOC(大型開(kāi)放式網(wǎng)絡(luò)課程)平臺(tái)呈井噴狀況。

  國(guó)外在線教育公司Treehouse就宣布了一項(xiàng)名為VR Techgree的項(xiàng)目,這個(gè)項(xiàng)目將于2017年1月份上線,可以為學(xué)生提供在線VR教學(xué)培訓(xùn)和學(xué)位證書(shū)。

  不過(guò),考慮到VR教學(xué)課程的特殊性,MOOC這些平臺(tái)上針對(duì)VR專(zhuān)門(mén)開(kāi)設(shè)的課程一直是“鳳毛麟角”,在慕課網(wǎng)、學(xué)堂在線、以及Cousera上搜索VR關(guān)鍵字都沒(méi)有任何內(nèi)容。只有網(wǎng)易云課堂和騰訊課堂上有十幾門(mén)左右的課程。

  

  社會(huì)培訓(xùn)的第二種就是線下培訓(xùn),比如說(shuō)獲得當(dāng)代置業(yè)投資的VRStar,就專(zhuān)注于VR垂直領(lǐng)域培訓(xùn),他們會(huì)針對(duì)VR內(nèi)容的開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)一系列相關(guān)的線下課程。

  雖然是社會(huì)培訓(xùn)的方式,但是關(guān)注的重點(diǎn)還是高校學(xué)生。以VRStar為例,他們的用戶(hù)群體大多以大三大四的學(xué)生為主,而且VRStar還會(huì)定期去高校開(kāi)展講座來(lái)吸引更多的學(xué)生流量。

  VR教育,良性循環(huán)下實(shí)現(xiàn)“傳道授業(yè)”

  華漁的市場(chǎng)傳播經(jīng)理李唯認(rèn)為,“VR教育最終有價(jià)值的東西還是做內(nèi)容,硬件是一個(gè)載體,就像現(xiàn)在經(jīng)常說(shuō)技術(shù)引領(lǐng)產(chǎn)業(yè),但是教育這塊非常特殊,因?yàn)樗歉行缘臇|西,并不是技術(shù)特別先進(jìn),然后瘋狂讓技術(shù)和教育物理結(jié)合就能達(dá)到什么好的效果。”

  優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容是VR教育的核心,現(xiàn)階段的硬件體驗(yàn)還存在諸多的不足。但是隨著行業(yè)的縱深發(fā)展,這些問(wèn)題必然需要VR人才同心共力去解決。

  VR教育中的人才培訓(xùn)推動(dòng)硬件以及內(nèi)容的發(fā)展,從而間接推動(dòng)VR和日常教學(xué)更好的結(jié)合,最后普惠正在嗷嗷待哺接受教育的學(xué)生們。在這樣的一個(gè)良性循環(huán)下,實(shí)現(xiàn)VR教育的終極目標(biāo):傳道授業(yè)解惑也。

來(lái)源:鎂客網(wǎng) 責(zé)任編輯:陽(yáng)光 我要投稿
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