摘要:本發(fā)明公開了一種基于圖形處理器分區(qū)模糊的實時景深模擬方法,包括以下步驟:(1)將待處理的圖像轉(zhuǎn)換為GPU可處理的文件形式;(2)對圖像的特定信息進行處理;(3)根據(jù)圖像的特定信息對圖像進行分區(qū)模糊處理,根據(jù)特定信息來決定圖像在不同區(qū)域采用不同的模糊半徑,從而模擬出景深效果。本發(fā)明充分利用GPU的并行性和可編程能力,在渲染時將場景存為紋理,將大量代數(shù)運算從CPU轉(zhuǎn)移至GPU,不僅釋放了CPU,而且減少了CPU與GPU的通信量,大大提高了景深模擬的速度;分區(qū)模糊算法直接對原圖進行處理,省去了傳統(tǒng)算法模糊圖與原圖融合的步驟,進一步提高了景深模擬的精確度;圖像更加清晰細膩,更接近于真實攝像機拍攝的景深效果圖,適用于虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。
- 專利類型發(fā)明專利
- 申請人成都索貝數(shù)碼科技股份有限公司;
- 發(fā)明人盛志明;余剛;
- 地址610041 四川省成都市高新區(qū)新加坡工業(yè)園新元大道南二路2號
- 申請?zhí)?/b>CN201310031589.7
- 申請時間2013年01月28日
- 申請公布號CN103093416B
- 申請公布時間2015年11月25日
- 分類號G06T1/20(2006.01)I;G06T5/00(2006.01)I;




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