摘要:本發(fā)明涉及基于圖像二維信息熵的紋理塊映射到三維網(wǎng)格模型的方法。針對(duì)三維物體重建過程中應(yīng)用到的圖像序列光照不一致,以及拍攝時(shí)與物體過于接近或者遠(yuǎn)離時(shí)造成的重影或者模糊現(xiàn)象的問題,該方法在基于傳統(tǒng)的馬爾科夫隨機(jī)場(chǎng)能量?jī)?yōu)化解決紋理分配給三角化模型問題的同時(shí),加入了預(yù)處理步驟解決了紋理塊亮度值異常的選項(xiàng),引入了圖像二維信息熵,根據(jù)紋理塊的內(nèi)部亮度信息確定紋理塊對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)項(xiàng)能量值,對(duì)三角形的頂點(diǎn)與邊作出亮度的修改,以及對(duì)整體泊松編輯。
- 專利類型發(fā)明專利
- 申請(qǐng)人四川大學(xué);
- 發(fā)明人劉怡光;舒杰;曹麗萍;
- 地址610065 四川省成都市武侯區(qū)一環(huán)路南一段24號(hào)
- 申請(qǐng)?zhí)?/b>CN201610546065.5
- 申請(qǐng)時(shí)間2016年07月13日
- 申請(qǐng)公布號(hào)CN106204710A
- 申請(qǐng)公布時(shí)間2016年12月07日
- 分類號(hào)G06T15/04(2011.01)I;




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