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騰訊電競與中國傳媒大學(xué)等院校達成合作

教育裝備采購網(wǎng) 2017-06-20 09:58 圍觀828次

  昨日,騰訊控股(00700.HK)股價上漲2.27%,總市值達26424.75億港元,折合約3387.88億美元,而截止目前,阿里巴巴市值約為3365.68億美元,騰訊再次反超阿里巴巴,在時隔一周后再次成為亞洲市值最大的上市公司。與此同時,電子競技已經(jīng)是騰訊營收增長的主力,騰訊在這一領(lǐng)域的主要部門——騰訊互動娛樂事業(yè)群(IEG,簡稱騰訊互娛)旗下騰訊電競也宣布多個電競教育培訓(xùn)合作計劃。

  在電子競技人才培養(yǎng)方面發(fā)力

  騰訊電競于6月16日在上海召開2017年度品牌發(fā)布會,國家體育總局體育信息中心、VSPN、中國傳媒大學(xué)、珠江教育集團、超競互娛等合作伙伴出席了此次發(fā)布會。騰訊競技除披露的相關(guān)業(yè)務(wù)規(guī)劃的外,還宣布將在人才培養(yǎng)方面不斷發(fā)力。

  2017年伽馬調(diào)查報告的數(shù)據(jù)顯示,電競行業(yè)規(guī)模年復(fù)合增長率已經(jīng)達到46%,電競行業(yè)人才缺口達26萬。

  騰訊互娛市場部副總經(jīng)理侯淼在發(fā)布會表示,騰訊電競將人才培養(yǎng)分成學(xué)歷教育、職業(yè)化教育、以及大眾化教育三個維度,并已經(jīng)與國內(nèi)外知名的教育機構(gòu)在課程開發(fā)、教材編寫、研究課題、實習(xí)實踐這四個領(lǐng)域分別展開了具體合作,這些教育機構(gòu)包括:中國傳媒大學(xué)、麻省理工學(xué)院、四川大學(xué)、同濟大學(xué)以及珠江教育集團(超競教育)。同時也與賽事組織、明星經(jīng)紀、直播平臺、內(nèi)容制作及數(shù)據(jù)處理等多家電競行業(yè)內(nèi)的公司達成共識,優(yōu)先錄用所培養(yǎng)的人才。

  多位嘉賓頁上臺發(fā)表了對電競教育的理解和看法。中國傳媒大學(xué)播音主持藝術(shù)學(xué)院院長魯景超作為嘉賓在發(fā)言中表示,將用電競解說大賽這種青年人都能接受的方式,促進他們的成長成才。珠江教育集團兼超競教育總裁高飛表示,電競產(chǎn)業(yè)是傳統(tǒng)高等教育和研究機構(gòu)尚未深入介入的領(lǐng)域,需要歸納總結(jié)形成理論體系,指導(dǎo)企業(yè)和從業(yè)者行為,并共同面向未來預(yù)測趨勢。

  騰訊的“電競+教育”聯(lián)盟漸漸成型

  與中國傳媒大學(xué):騰訊電競將與國內(nèi)首個開設(shè)電競專業(yè)的211高校中國傳媒大學(xué)合作,并結(jié)合中傳在主持傳播方面的優(yōu)勢,在電競解說方面建立專項的課程編寫及教學(xué)工作。未來雙方還將共同發(fā)起世界青年電競解說大賽。

  與四川大學(xué):騰訊參股子公司美國游戲開發(fā)商Riot Games所開發(fā)的《英雄聯(lián)盟》,目前四川大學(xué)編著的《解說的藝術(shù)》教材,今年6月即將面世。

  與同濟大學(xué):英雄聯(lián)盟的職業(yè)選手將在同濟大學(xué)進行系統(tǒng)的培訓(xùn)。

  與麻省理工學(xué)院(MIT):MIT Game Lab是全球首款在線游戲的誕生地,MIT已與是騰訊電競建立戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,雙方合作旨在將MIT在電競領(lǐng)域多年的專業(yè)研究成果與騰訊電競在中國地區(qū)的豐富經(jīng)驗相結(jié)合。接下來,雙方還將聯(lián)合推出專題報告并擬聯(lián)合成立“騰訊電競聯(lián)合創(chuàng)新實驗室”共同探討未來電競產(chǎn)業(yè)的機會與發(fā)展。

  與超競教育:初創(chuàng)于2015年超競教育專注于電競產(chǎn)業(yè)的人才培養(yǎng)和管理系統(tǒng)研究,由廣東珠江投資有限公司(簡稱“珠江投資”)下屬的珠江教育集團與合生教育基金會成立。據(jù)悉,珠江投資目前在國內(nèi)投資舉辦有中山大學(xué)南方學(xué)院、北京科技大學(xué)天津?qū)W院、天津財經(jīng)大學(xué)珠江學(xué)院三所獨立學(xué)院,構(gòu)成珠江教育聯(lián)盟。騰訊電競將助力超競教育在珠江教育聯(lián)盟高校中建立電子競技領(lǐng)域相關(guān)專業(yè),并開展泛娛樂電競產(chǎn)業(yè)的研究及開設(shè)通識性的電競培訓(xùn)教育課程。未來五年,雙方還將聯(lián)合在全國范圍各高等院校和職業(yè)教育院校推動電競專業(yè)教育和在職培訓(xùn),預(yù)計未來向行業(yè)輸出1000位電競講師、3-5萬名電競相關(guān)從業(yè)者。

  電子競技培訓(xùn)產(chǎn)業(yè)資本市場火熱

  目前,騰訊正通過各種方式在把其電競業(yè)務(wù)向更多元的層面推進。騰訊在電競產(chǎn)業(yè)中正和教育培訓(xùn)機構(gòu)、高校等傳統(tǒng)行業(yè)合作,使得逐漸把單一的內(nèi)容或者賽事逐漸聚合,融入更多可輻射的潛在用戶和商業(yè)價值,并打通線上與線下的不同類型受眾。

  目前,已在新三板掛牌一年多的九城教育也開始向電子競技人才方向發(fā)展,通過與江海職業(yè)技術(shù)學(xué)院合作建設(shè)的二級院校九城游戲?qū)W院,已開設(shè)電子競技運動與管理專業(yè)。據(jù)悉,九城教育隸屬于游戲開發(fā)及運營商第九城市旗下,是國內(nèi)首家游戲教育新三板公司。

  目前,隨著電競產(chǎn)業(yè)爆發(fā),從事相關(guān)人才培訓(xùn)的創(chuàng)業(yè)公司也獲得高度關(guān)注。據(jù)悉,電子競技培訓(xùn)企業(yè)溫州超神互動網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(簡稱“超神互動”)近日宣布獲得新加坡華璞毅恒資本3億元的A輪投資。成立于2016年11月的超神互動,旗下有派克維爾電競學(xué)院(與各大學(xué)進行的全日制學(xué)歷合作)、盤古電子競技俱樂部等多個品牌。超神互動表示此次融資后將在電競游戲、電競教育、電競賽事、內(nèi)容制作、傳播渠道等方面實現(xiàn)深度布局。

  此外,在今年1月,IT職業(yè)教育機構(gòu)翡翠教育也宣布完成了高達3億元的C+輪融資,也同樣深挖電子競技領(lǐng)域的職業(yè)培訓(xùn)。

來源:藍鯨財經(jīng) 責(zé)任編輯:云燕 我要投稿
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