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25年中小學(xué)科學(xué)發(fā)展大會 校體購2
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  • ? 開源創(chuàng)意點亮生態(tài)未來 第二屆OpenHarmony創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽圓滿收官

    開源創(chuàng)意點亮生態(tài)未來 第二屆OpenHarmony創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽圓滿收官

    隨著萬物互聯(lián)時代的加速到來,開源已成為驅(qū)動全球數(shù)字化進程的核心引擎。2025年2月23日,由開放原子開源基金會主辦,OpenHarmony項目群工作委員會與廈門雅基軟件有限公司聯(lián)合承...
    2025-02-28 圍觀1442 [名企]
  • ? 互動課件+智慧校園,Cocos ICE與金茂合作打造深度沉浸式課堂

    互動課件+智慧校園,Cocos ICE與金茂合作打造深度沉浸式課堂

    隨著疫情防控常態(tài)化,線上線下融合的混合式教學(xué)已成為各地校園的教學(xué)“新常態(tài)”,這一變化對教育信息化產(chǎn)生了巨大影響——大量的課程被數(shù)據(jù)化,OMO智慧教學(xué)及OMO智慧教室的...
    2022-05-24 圍觀991 [名企]
  • ? 聲網(wǎng)發(fā)布在線素質(zhì)、職業(yè)教育解決方案 搭建多場景、全平臺線上課堂

    聲網(wǎng)發(fā)布在線素質(zhì)、職業(yè)教育解決方案 搭建多場景、全平臺線上課堂

    5月11日,聲網(wǎng)在線上舉辦了主題為“聚焦場景力,釋放生態(tài)力”的在線教育發(fā)布會,正式發(fā)布了新生態(tài)下在線教育多場景教學(xué)解決方案,包括在線音樂、在線美術(shù)、在線職業(yè)教育、在...
    2022-05-12 圍觀1359 [名企]
  • ? 新功能,新玩法,Cocos ICE 讓互動課件制作更更更簡單!

    新功能,新玩法,Cocos ICE 讓互動課件制作更更更簡單!

    2022年,是在線教育企業(yè)加速轉(zhuǎn)型,略見成效的一年。優(yōu)質(zhì)的教育內(nèi)容、沉浸式的交互體驗,是轉(zhuǎn)型成功的關(guān)鍵點,通過營造高度沉浸感、高互動感的場景,特定角色的設(shè)置,以及豐...
    2022-01-19 圍觀1626 [導(dǎo)購]
  • ? Cocos ICE 打通聲網(wǎng)“互動白板”功能 共創(chuàng)教育互動新場景

    Cocos ICE 打通聲網(wǎng)“互動白板”功能 共創(chuàng)教育互動新場景

    日前,由全球?qū)崟r互動云服務(wù)商聲網(wǎng)Agora主辦的RTE2021實時互聯(lián)網(wǎng)大會在北京舉行,本次大會聚集了RTE技術(shù)領(lǐng)袖、行業(yè)大佬、知名投資人以及眾多優(yōu)秀的創(chuàng)業(yè)者,帶來20+前沿論壇...
    2021-10-28 圍觀790 [名企]
  • ? Cocos 深圳沙龍:打破3D技術(shù)壁壘,探索Cocos 生態(tài)邊界

    Cocos 深圳沙龍:打破3D技術(shù)壁壘,探索Cocos 生態(tài)邊界

    9月4號,由Cocos主辦的“Cocos開發(fā)者沙龍·深圳站”活動正式拉開帷幕,200多名一線核心開發(fā)者齊聚一堂,分享來自Cocos、華為、騰訊、亞馬遜云科技、TradPlus等行業(yè)大拿帶來...
    2021-09-06 圍觀1021 [動態(tài)]
  • ? Cocos ICE 首次線下亮相,用游戲引擎跨界賦能在線教育

    Cocos ICE 首次線下亮相,用游戲引擎跨界賦能在線教育

    6月19日,Cocos技術(shù)沙龍上海站如期舉行。在本次沙龍上,Cocos引擎官方團隊向大家講述了Cocos自邁入3D時代后的最新引擎更新與技術(shù)進展,同時,針對在線教育場景的互動課件編...
    2021-06-21 圍觀553 [名企]
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    觸控未來聯(lián)合西南交大共建VR創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)基地

    3月15日,西南交通大學(xué)虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)基地校企交流會在學(xué)校網(wǎng)院4樓5404會議室召開,西南交通大學(xué)遠程與繼續(xù)教育學(xué)院應(yīng)松寶院長、羅霄副院長等院領(lǐng)導(dǎo),以及觸控未來COO郭擂、觸控未來成都子公司...
    2017-03-17 圍觀1646 [地方]
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    國內(nèi)外主流VR引擎大起底:VR引擎哪家強

    自2014年Facebook20億美元收購Oculus以來,國內(nèi)大量廠商開始投身虛擬現(xiàn)實行業(yè),但大多聚焦頭盔、眼鏡等硬件領(lǐng)域,內(nèi)容嚴(yán)重匱乏,而虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的發(fā)展核心要基于VR引擎。可以說,無論消費者愿意...
    2016-08-12 圍觀439 [簡訊]
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    2016中國游戲&VR教育未來峰會在滬舉行

    由觸控未來主辦,ChinaJoy特別支持,中娛創(chuàng)想、游品會高校俱樂部、上海大學(xué)溫哥華電影學(xué)院承辦的2016年中國游戲VR教育未來峰會26日27日在上海成功舉辦,觸控未來董事長兼CEO李志遠,Cocos引擎聯(lián)...
    2016-07-28 圍觀223 [地方]