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第八屆圖書館論壇 校體購(gòu)2

VR與教育的碰撞 未來(lái)教育領(lǐng)域又一“奇跡”

教育裝備采購(gòu)網(wǎng) 2017-03-20 17:23 圍觀986次

  在近日舉行的北京教育裝備展示會(huì)上,A股上市公司科大訊飛成員企業(yè)訊飛幻境推出教育VR解決方案,這也標(biāo)志著科大訊飛正式進(jìn)入VR市場(chǎng)。在訊飛幻境CEO閆宏偉看來(lái),教育可能是整個(gè)VR/AR產(chǎn)業(yè)最先實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)的行業(yè)。

  目前,隨著VR(虛擬現(xiàn)實(shí))在技術(shù)層面逐步打破壁壘,VR的內(nèi)容也將會(huì)進(jìn)一步的開(kāi)發(fā)和豐富。教育產(chǎn)業(yè)作為民生大計(jì)之一,虛擬現(xiàn)實(shí)在向教育產(chǎn)業(yè)進(jìn)行先進(jìn)的技術(shù)輸出的同時(shí),借助教育的內(nèi)容與市場(chǎng),形成新的聯(lián)動(dòng),VR的未來(lái)應(yīng)用也會(huì)得到極大的擴(kuò)展。

  根據(jù)育投匯教育產(chǎn)業(yè)研究院出版的《2016年VR教育專題報(bào)告》顯示,VR目前還主要集中在游戲、影視領(lǐng)域,若逐步將產(chǎn)業(yè)鏈延伸拓展,深入到基礎(chǔ)教育、社會(huì)教育培訓(xùn)等,進(jìn)一步加大基礎(chǔ)技術(shù)設(shè)施的投入力度,兼顧國(guó)際和國(guó)內(nèi)教育市場(chǎng)的推廣應(yīng)用,VR教育產(chǎn)業(yè)將會(huì)有革命性的進(jìn)展。

  虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)作為一種具有顛覆性的黑科技已經(jīng)得到社會(huì)各界的認(rèn)可,并引起教育界、學(xué)界和產(chǎn)業(yè)資本界的高度重視。以VR/AR為代表的“沉浸體驗(yàn)式教育培訓(xùn)”已經(jīng)成為未來(lái)教育和體驗(yàn)式學(xué)習(xí)的新范式。今天筆者就帶您看看VR教育的現(xiàn)狀及未來(lái)。

  職業(yè)教育介入VR教育最深

  在教育領(lǐng)域,國(guó)內(nèi)VR技術(shù)應(yīng)用最多的是職業(yè)教育領(lǐng)域,在學(xué)前教育、K12教育領(lǐng)域處于引入階段。

  國(guó)內(nèi)VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用以職業(yè)院校教育為主,主要運(yùn)用于虛擬實(shí)驗(yàn)室平臺(tái)的建設(shè)、虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)平臺(tái)的建設(shè)、虛擬校園系統(tǒng)、基于VRML技術(shù)的教學(xué)課件制作等。這類企業(yè)以針對(duì)高職院校的教育信息化企業(yè)為主。

  

  VR教學(xué)研究最早發(fā)生在高職學(xué)校領(lǐng)域,一般被稱為“仿真教學(xué)”。2015年以后很多公司開(kāi)始進(jìn)行VR基礎(chǔ)教育領(lǐng)域的研發(fā)?,F(xiàn)在國(guó)內(nèi)提出把VR技術(shù)應(yīng)用在基礎(chǔ)教育領(lǐng)域的公司包括:微視酷、新東方、百度、巧克互動(dòng)、網(wǎng)龍、黑晶科技、安妮股份等。

  近幾年,VR技術(shù)有向基礎(chǔ)教育領(lǐng)域和兒童教育擴(kuò)展之勢(shì),吸引了眾多角逐者,其中不乏跨界者,尤以VR公司、傳媒出版公司為主。

  其中,網(wǎng)龍華漁、完美幻境、盟云移軟、黑晶科技、北京賽歐必弗是VR公司進(jìn)入教育領(lǐng)域的典型代表,另外一些傳媒出版公司開(kāi)始發(fā)力VR內(nèi)容的研發(fā)與出版。下表為育投匯教育產(chǎn)業(yè)研究院出版的《VR教育專題報(bào)告》中收集的企業(yè)布局VR教育情況匯總。

  資本紛紛投入VR教育

  AR/VR無(wú)疑是時(shí)下最熱門的項(xiàng)目,而中國(guó)則是該產(chǎn)業(yè)的全球中心,在VR消費(fèi)者增長(zhǎng)方面更是一枝獨(dú)秀。截至2016年8月底,投資者在8個(gè)月內(nèi)已經(jīng)為AR/VR創(chuàng)業(yè)公司投入超過(guò)14億美元,這幾乎是2015年全年投資總和的兩倍。

  而在VR教育的資本市場(chǎng)中,部分軟件開(kāi)發(fā)企業(yè)及教育培訓(xùn)企業(yè)正在軟件產(chǎn)品或培訓(xùn)課程方面加速資本對(duì)這一領(lǐng)域的切入。據(jù)育投匯教育產(chǎn)業(yè)研究院出版的《VR教育專題報(bào)告》中收集的數(shù)據(jù)顯示,邢帥教育將試水VR+教育,并于2016年4月6日獲得了3億元B輪融資,融資主要用于在線教育內(nèi)容VR部分的研發(fā)。而國(guó)內(nèi)首家VR教育系統(tǒng)軟件開(kāi)發(fā)企業(yè)——微視酷科技有限責(zé)任公司2016年9月也宣布完成pre-A輪千萬(wàn)級(jí)融資,將重點(diǎn)深化VR系統(tǒng)核心技術(shù),構(gòu)建VR教育行業(yè)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),加大VR精品課件內(nèi)容開(kāi)發(fā)和市場(chǎng)投入,開(kāi)拓中小學(xué)教育市場(chǎng)和專業(yè)培訓(xùn)市場(chǎng)。

  目前,國(guó)內(nèi)除了邢帥教育,打算把VR技術(shù)應(yīng)用在教育領(lǐng)域的公司還包括:新東方、百度、巧克互動(dòng)、網(wǎng)龍、安妮股份、廈門創(chuàng)壹軟件等。

  其中,新東方和樂(lè)視在2015年達(dá)成初步合作意向,雙方將在英語(yǔ)課堂實(shí)現(xiàn)VR教學(xué)。安妮股份也啟動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目,以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開(kāi)發(fā)兒童教育產(chǎn)品。百度則計(jì)劃2017年在貧困山區(qū)的學(xué)校構(gòu)建一些VR教室。此外,一家名為“巧克互動(dòng)”的創(chuàng)業(yè)公司,也宣布將VR應(yīng)用在英語(yǔ)教學(xué)上,試圖實(shí)現(xiàn)在虛擬場(chǎng)景下的在線直播功能;廈門創(chuàng)壹軟件則研發(fā)了全國(guó)最大的虛擬現(xiàn)實(shí)三維互動(dòng)在線教育云平臺(tái);網(wǎng)龍近期也宣布正在從硬件、技術(shù)和資源三個(gè)層面著手,研究VR在教育行業(yè)的落地。

  VR教育優(yōu)勢(shì)明顯獲政府政策支持

  在資金不斷進(jìn)入VR教育行業(yè)的時(shí)候,國(guó)家政策環(huán)境也在不斷好轉(zhuǎn)。近年來(lái),政府對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展越來(lái)越重視,政策環(huán)境有利VR教育的發(fā)展。

  國(guó)家政策支持教育信息化,尤其是虛擬仿真實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)與應(yīng)用。國(guó)務(wù)院發(fā)布的《關(guān)于加快發(fā)展職業(yè)教育的決定》中明確提出,利用信息化手段擴(kuò)大優(yōu)質(zhì)教育資源覆蓋面的有效機(jī)制,支持與專業(yè)課程配套的虛擬仿真實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)與應(yīng)用。

  VR技術(shù)的運(yùn)用,將給教育行業(yè)帶來(lái)顛覆性的影響,盡管可能不會(huì)替代傳統(tǒng)教育,但在虛擬現(xiàn)實(shí)浸入式體驗(yàn)下,會(huì)對(duì)知識(shí)結(jié)構(gòu)系統(tǒng)化、傳遞與接收上產(chǎn)生積極作用。借助于虛擬現(xiàn)實(shí),消除了時(shí)間與空間造成的認(rèn)知阻斷。

  虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備既可用于線下的教育培訓(xùn)和教學(xué),也可以提升在線教學(xué)的學(xué)習(xí)效率與效果。相較于傳統(tǒng)的教育教學(xué)方法,VR設(shè)備不但可以提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效果、給予使用者即時(shí)信息反饋,也可以降低教育教學(xué)成本并提升實(shí)際操作的安全性。

  真實(shí)、互動(dòng)、情節(jié)化的特點(diǎn)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)獨(dú)特的魅力所在。結(jié)合了益智游戲、情景化學(xué)習(xí)、協(xié)作學(xué)習(xí)、遠(yuǎn)程教育等多種特性的虛擬現(xiàn)實(shí)VR的新技術(shù),將會(huì)解決很多以前無(wú)法解決的教育問(wèn)題,學(xué)生們足不出戶,就可以擁有沉浸式課堂體驗(yàn)。這不僅僅大大節(jié)約教育成本,還實(shí)現(xiàn)了很多過(guò)去做不到的事情。

  雖然VR教育的優(yōu)勢(shì)明顯,獲國(guó)家政策的大力支持,但也存在著一定的難點(diǎn)與盲點(diǎn):第一,VR硬件存在的眩暈、拖影、仿真度不夠等問(wèn)題,使教學(xué)感受不適。但是這一點(diǎn),隨著世界頂級(jí)品牌廠商VR眼鏡設(shè)備的不斷進(jìn)步,已經(jīng)或者很快會(huì)得到解決。第二,難點(diǎn)在于課件,也就是VR教育的內(nèi)容。有的人把VR教育課件理解為提高版的3D視頻片,無(wú)法脫離以游戲體驗(yàn)思維來(lái)開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)VR教育軟件,這導(dǎo)致開(kāi)發(fā)思路和課件質(zhì)量與教育本身需求完全不匹配。第三,也是最重要的一點(diǎn),同時(shí)是目前VR教育領(lǐng)域很多人的盲點(diǎn),即VR教育操作軟件系統(tǒng)問(wèn)題。如果沒(méi)有其可賴以運(yùn)行的VR操作系統(tǒng),不僅VR設(shè)備使用受限,而且在真正教學(xué)和實(shí)訓(xùn)的教育實(shí)現(xiàn)過(guò)程中,老師和VR設(shè)備是脫節(jié)的,老師和學(xué)生是無(wú)法在VR環(huán)境中互動(dòng)的,僅是VR視頻代替了普通視頻而已。

  目前,較多的VR教育產(chǎn)品融合進(jìn)課程的難度較高,教師和學(xué)生的互動(dòng)性的有點(diǎn)沒(méi)有發(fā)揮出來(lái),VR產(chǎn)品的質(zhì)量直接影響了課程的學(xué)習(xí)質(zhì)量。VR教育前景固然不錯(cuò),但做好優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容和提供高品質(zhì)的VR設(shè)備才是如今VR行業(yè)首要解決的問(wèn)題。

  VR人才緊缺培訓(xùn)市場(chǎng)廣闊

  目前,我國(guó)VR教育還處于行業(yè)起步期,但機(jī)會(huì)與挑戰(zhàn)并存,VR人才培訓(xùn)機(jī)構(gòu)或?qū)⑹荲R教育領(lǐng)域中誕生的一個(gè)獨(dú)角獸。

  就現(xiàn)階段而言,VR教育機(jī)會(huì)與挑戰(zhàn)并存。由于VR教育還處于行業(yè)起步期,無(wú)論是設(shè)備技術(shù)的成熟程度,消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品的受市場(chǎng)認(rèn)可程度還是注入內(nèi)容的豐富程度,都與大規(guī)模的推廣還有一定距離。目前VR市場(chǎng)的風(fēng)口依然在VR游戲、影視這一塊,布局國(guó)內(nèi)VR教育的公司并不多,但是VR教育這一塊大蛋糕必將被人搶食。

  另外,當(dāng)下VR市場(chǎng)火爆,但VR人才奇缺,猶如VR巨人的左右腳一粗一瘦,難以前行。國(guó)內(nèi)VR人才市場(chǎng)正陷入一個(gè)怪圈。一方面,各大公司紛紛開(kāi)出20K的高薪網(wǎng)羅VR人才,卻一將難求。另一方面,不少人看到了VR巨大潛力欲投身進(jìn)入VR,苦尋學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)而不得。高端人才稀缺,入門菜鳥得不到深造,有痛點(diǎn)的地方就有金礦,VR人才培訓(xùn)機(jī)構(gòu)就是這金礦的挖掘者。隨著VR的火熱,興起了一批VR人才培訓(xùn)公司,如VR Star、龍圖教育等,但在學(xué)歷教育領(lǐng)域,國(guó)內(nèi)還沒(méi)有高校開(kāi)設(shè)VR專業(yè)。

  有數(shù)據(jù)顯示,從目前人才需求來(lái)看,中國(guó)VR/AR人才需求量達(dá)18%,但供給只占全球2%。隨著眾多游戲、電商、教育、互聯(lián)網(wǎng)大公司紛紛布局VR內(nèi)容,缺口還將進(jìn)一步放大,企業(yè)對(duì)于人才有著更大、更緊迫的需求,數(shù)據(jù)顯示國(guó)內(nèi)VR人才缺口將超過(guò)百萬(wàn)。

  目前,中國(guó)高質(zhì)量、高技能、專業(yè)的VR/AR人才儲(chǔ)備不足,加之我國(guó)高校VR/AR教育一片空白。VR/AR人才培養(yǎng)將是VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重中之重,VR人才培訓(xùn)或?qū)⑹荲R教育領(lǐng)域中誕生的一個(gè)獨(dú)角獸。

  VR教育未來(lái)市場(chǎng)空間大

  2016年是VR元年,是VR投資的爆發(fā)期,但不是應(yīng)用的爆發(fā)期。隨著資本進(jìn)一步的投入加速,VR教育市場(chǎng)的不斷成熟。下一年將會(huì)有更多的硬件產(chǎn)品生產(chǎn)出來(lái),所謂的眩暈感問(wèn)題、設(shè)備重量問(wèn)題等都有望緩解。資本的進(jìn)入還會(huì)縮短應(yīng)用的開(kāi)發(fā)周期,預(yù)計(jì)2018年將會(huì)進(jìn)入應(yīng)用的爆發(fā)周期,技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)也將基本確立,軟件安裝的適配問(wèn)題有望解決。到2019年VR硬件會(huì)得到穩(wěn)定,同時(shí)會(huì)催生大量地VR應(yīng)用,到2020年VR教育很有可能進(jìn)入平民期。

  如前所述,VR的應(yīng)用遵從移動(dòng)設(shè)備(智能手機(jī)/平板電腦)的應(yīng)用路徑,在教育市場(chǎng)也不例外。另外,從數(shù)據(jù)可以發(fā)現(xiàn),不管是在已經(jīng)成熟的智能手機(jī)市場(chǎng)、還是平板市場(chǎng)(以蘋果產(chǎn)品為例),以及即將成熟的虛擬產(chǎn)業(yè)市場(chǎng),中國(guó)市場(chǎng)所占全球市場(chǎng)的比例在25%左右。據(jù)此預(yù)計(jì),隨著中國(guó)VR教育市場(chǎng)的不斷成熟,其占全球市場(chǎng)份額將達(dá)到25%,到2025年市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到1.8億美元。

  相信不久的將來(lái),虛擬教室,虛擬實(shí)驗(yàn),虛擬校園、虛擬考場(chǎng)…將不可避免地出現(xiàn),這些新興的教育形式,必將因其優(yōu)越的一面而在未來(lái)教育領(lǐng)域中占有相當(dāng)重要的一席之地。VR在教育領(lǐng)域,有著不可估量的影響。它將會(huì)成為在教育領(lǐng)域內(nèi)最具有應(yīng)用前景的“明星”技術(shù)。

來(lái)源:界面新聞 作者:馮深華 責(zé)任編輯:王婷婷 我要投稿
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