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第八屆圖書館論壇 校體購2

傳統(tǒng)教育的補充——VR教育發(fā)展前景大

教育裝備采購網(wǎng) 2017-08-10 11:51 圍觀538次

  過去,在傳統(tǒng)教育的陳規(guī)下,我們會利用課余時間基于學(xué)生興趣的角度增加一些興趣課程,諸如:科學(xué)、美術(shù)、音樂等等,但往往缺乏系統(tǒng)性、連貫性,教師授課也較為即興隨意,漸漸使學(xué)生失去學(xué)習(xí)興趣,最后反而成為一種負擔和雞肋。而VR教育可以讓教學(xué)變得更加簡單、快樂、高效,特別是一些普通教學(xué)技術(shù)無法讓學(xué)生引起共鳴的課程,如宇宙類的宏觀課題、分子類的微觀課題、歷史上的文化遺址、恐龍等教學(xué)內(nèi)容,用VR來實現(xiàn)代入感,可以更好的引發(fā)學(xué)生的思考與探索。因而,受得越來越多的關(guān)注。

  VR教育,即虛擬現(xiàn)實教育。是指利用計算機圖形系統(tǒng)和各種接口設(shè)備,在計算機上生成可交互的三維環(huán)境,是一種帶有沉浸感覺的技術(shù)。通俗地解釋VR,就是通過計算機構(gòu)建一個虛擬的世界,而人們一旦帶上VR眼鏡便能進入這個虛擬世界,并與之互動。

  相對于傳統(tǒng)教育來說,VR教育的最突出的優(yōu)點在于將傳統(tǒng)的、理性的二維課堂變成三維的課堂,感性的課堂。VR在教育中的作用是以感性認識的方式獲取經(jīng)驗,這種方式本身不帶有邏輯思辨,老師基于與學(xué)生共同積累經(jīng)驗的基礎(chǔ),進而引導(dǎo)學(xué)生發(fā)展思維邏輯能力。在一些在常規(guī)教育手段中完全沒有辦法達到的一些場景中,我們完全可以利用虛擬現(xiàn)實來實現(xiàn),還有一些高風(fēng)險、高投入、高成本的一些實訓(xùn)場景,以及我們所說的宏觀世界和微觀世界。

  比如說我們講到的細胞內(nèi)部就是微觀世界,宏觀世界典型就是宇宙空間,這些內(nèi)容在傳統(tǒng)的教育中都是沒有辦法進行形象表達的,從這個層面來看,虛擬現(xiàn)實是目前最主流也是最可行的解決方案。

  

  VR教育能解決許多傳統(tǒng)教學(xué)中無法實現(xiàn)的東西。也正因此,不少教育企業(yè)都開始布局VR教育,以期能造福更多的學(xué)生。在今年的HTC VIVE生態(tài)大會上,VR教育成為了宣講內(nèi)容中的熱門話題,不僅在VIVE 3E戰(zhàn)略中單獨把教育提取出來,而且超過半數(shù)的演講幾乎都是圍繞VR教育展開的。很顯然,VR教育不僅會是將來HTC的重頭戲,也會是整個VR虛擬現(xiàn)實行業(yè)的焦點所在。

  值得一提的是,虛擬現(xiàn)實教育對于傳統(tǒng)教育方式它不是一個完全的取代,它是對傳統(tǒng)教育方式的一個補充。未來的虛擬現(xiàn)實教育一定是包括了傳統(tǒng)教學(xué)方法的。VR教育還是基于傳統(tǒng)的教學(xué)模式,老師仍然會使用黑板、PPT和多媒體等方式來傳授一些知識點。但是當遇到一些難以理解或者難以通過傳統(tǒng)方式讓學(xué)生接受的知識點的時候,才會讓學(xué)生帶上頭顯,進入虛擬現(xiàn)實所構(gòu)建的場景里,真正地去體驗和交互,來更好地理解和領(lǐng)會這個知識點。

  也就是說,利用VR技術(shù)呈現(xiàn)在學(xué)生眼前的,都是日常生活中并不常見且學(xué)生喜聞樂見的學(xué)習(xí)內(nèi)容,在普及了科普知識外還提高了許多課外知識水平,對于學(xué)生的學(xué)習(xí)生活是大有裨益的。

  HTC官方認證VR/AR培訓(xùn)機構(gòu)--威愛教育預(yù)測:“教育肯定是虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域里面一個非常大的市場。如果把目光放遠到全球市場的話,我們預(yù)估未來的虛擬現(xiàn)實教育產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模大概會達到6萬億美元左右。”可見,VR教育的市場容量非常巨大。參考多媒體教室發(fā)展情況,VR教室有機會成為未來重點學(xué)校的標配。到時,普通教室可能會迎來全面的VR化,教室VR化程度也將會成為學(xué)校實力參照標準之一。

來源:投影時代 責任編輯:李瑤瑤 我要投稿
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