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電競(jìng)市場(chǎng)下一個(gè)機(jī)遇:電競(jìng)教育被廣泛看好

教育裝備采購網(wǎng) 2017-11-28 09:37 圍觀570次

  電子競(jìng)技是這幾年發(fā)展最快,也是受到關(guān)注最多的產(chǎn)業(yè)之一。在經(jīng)濟(jì)全球化和科技發(fā)展的新時(shí)代,傳統(tǒng)電競(jìng)與移動(dòng)電競(jìng)進(jìn)入白熱化階段,以移動(dòng)電競(jìng)游戲《王者榮耀》為例,一個(gè)趙云的皮膚日流水1.5億元,注冊(cè)用戶超2億,日活8000萬,在這數(shù)據(jù)之下,反映了一款電競(jìng)游戲其本身的獨(dú)特魅力。從宏觀來看,電競(jìng)俱樂部與直播平臺(tái)的投資、電競(jìng)賽事與藝人主播的品牌贊助、電競(jìng)游戲與硬件廠商的上市,以及作為電競(jìng)教育的開辟者直尚電競(jìng)獲得數(shù)千萬Pre-A天使輪融資等電競(jìng)產(chǎn)業(yè),無一不向大眾透露一個(gè)事實(shí):電競(jìng)行業(yè)開始影響金融領(lǐng)域,并為投資人與贊助商樹立了一個(gè)風(fēng)向標(biāo)。

  眾多電競(jìng)企業(yè)上市 帶動(dòng)新一輪投資風(fēng)潮

  曾經(jīng)的“網(wǎng)絡(luò)毒藥”電競(jìng)行業(yè)現(xiàn)已發(fā)展成為資本追逐的熱點(diǎn),這樣的現(xiàn)象其實(shí)有跡可循。愛建證券研究所表示,電競(jìng)行業(yè)正處政策轉(zhuǎn)向引導(dǎo)鼓勵(lì)發(fā)展的拐點(diǎn)期,政策態(tài)度的轉(zhuǎn)變不僅是提供了政策紅利,更重要的是提高了整個(gè)社會(huì)環(huán)境對(duì)電競(jìng)行業(yè)的認(rèn)可度。并預(yù)計(jì)2017年全球電競(jìng)市場(chǎng)復(fù)合增長率有望達(dá)到29%,2019年將可能實(shí)現(xiàn)10.72億美元。2015年我國游戲產(chǎn)業(yè)收入達(dá)到1407億元,其中電子競(jìng)技份額占到270億,超過美國成為全球第一大電子競(jìng)技市場(chǎng)。2016年中國電競(jìng)收入預(yù)計(jì)將超過1億美元。在這樣的黃金時(shí)代下,國內(nèi)一批企業(yè)開始進(jìn)軍電競(jìng)行業(yè),阿里體育投入1億元投資電子競(jìng)技,騰訊4億元參與直播平臺(tái)斗魚TV的新一輪融資。國內(nèi)A股市場(chǎng)中,世紀(jì)游輪、浙報(bào)傳媒、大唐電信、掌趣科技、華誼兄弟、中青寶、游久游戲等上市電競(jìng)企業(yè)也加速布局電競(jìng)行業(yè)。

  相關(guān)理財(cái)基金成立 行業(yè)潛力進(jìn)一步釋放

  電競(jìng)行業(yè)呈爆發(fā)式增長的原因:一方面是政策管控逐漸放松。2016年5月,國家發(fā)改委發(fā)布《關(guān)于印發(fā)促進(jìn)消費(fèi)帶動(dòng)轉(zhuǎn)型升級(jí)行動(dòng)方案的通知》,其中明確提及“開展電子競(jìng)技游戲游藝賽事活動(dòng)”。除了給予政策鼓勵(lì),政府還參與到電競(jìng)行業(yè)中。另一方面是游戲直播興起。適合直播是電競(jìng)游戲的一個(gè)重要特點(diǎn),而游戲直播的興起,彌補(bǔ)了主流媒體早期未覆蓋的缺失。直播渠道對(duì)賽事的反復(fù)曝光,能吸引大量競(jìng)技粉絲,幫助導(dǎo)入更多的流量與關(guān)注。各大證券企業(yè)表示電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈日趨成熟,未來在粉絲規(guī)模、賽事影響力帶動(dòng)下,賽事版權(quán)及衍生品價(jià)值有巨大空間及超預(yù)期的可能,從而進(jìn)一步成立電競(jìng)相關(guān)理財(cái)項(xiàng)目,實(shí)現(xiàn)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)各生態(tài)鏈的雙贏局面。

  電競(jìng)教育投資風(fēng)口 全面完善電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈

  有投資者分析,在繼賽事、直播、主播、媒體等產(chǎn)業(yè)投資風(fēng)潮過后,電競(jìng)教育將是下一個(gè)投資風(fēng)口。投資者認(rèn)為,人才匱乏現(xiàn)象已經(jīng)從方方面面影響到眾多電競(jìng)企業(yè)的發(fā)展,也是電競(jìng)行業(yè)眼下亟需解決的障礙,唯有投資電競(jìng)教育,用多元化培養(yǎng)人才和針對(duì)性專業(yè)教學(xué)的方式,才能逐漸改善行業(yè)中存在的弊端。作為電競(jìng)行業(yè)內(nèi)首家獲得融資的電競(jìng)教育企業(yè),直尚電競(jìng)憑借先進(jìn)一站式電競(jìng)教育服務(wù)平臺(tái)、優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)自主研發(fā)電競(jìng)教學(xué)內(nèi)容、攜手眾多高校共同打造教學(xué)環(huán)境、不斷完善就業(yè)推薦體系等特色,成功贏得投資機(jī)構(gòu)的重視。在這筆投資之后,投資界開始向電競(jìng)教育這一領(lǐng)域挖掘有價(jià)值的企業(yè),直尚電競(jìng)堅(jiān)信,堅(jiān)持“培養(yǎng)專業(yè)人才與規(guī)范從業(yè)標(biāo)準(zhǔn)”的初衷,努力365天如一日為電競(jìng)行業(yè)提供優(yōu)秀人才,最終幫助整個(gè)行業(yè)一起成長,一定存在著生存的空間與光明的未來。

來源:直尚電競(jìng) 責(zé)任編輯:李瑤瑤 我要投稿
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