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新賽制下的智慧博弈,教育推動行業(yè)發(fā)展

教育裝備采購網(wǎng) 2017-09-28 11:24 圍觀385次

  近日,DOTA2向外界公布了17-18賽季的新賽制,在新的職業(yè)巡回賽中職業(yè)選手們將通過11場特錦賽和16場次錦賽贏取晉級TI正賽的積分,除此之外在本賽季中教練也將參與到比賽時的BP階段,與選手一起討論賽前策略。雖說只是對賽制進(jìn)行了細(xì)微的改變,但是教練參與BP卻極有可能改變整個DOTA2的電競對抗格局。

  與英雄聯(lián)盟等其他職業(yè)聯(lián)賽不同是的,此前DOTA2的教練是無法參與到比賽當(dāng)中來的,這也導(dǎo)致了教練這一職位在隊內(nèi)顯得略為尷尬。然而熟悉MOBA類游戲賽事的觀眾都知道比賽前期決策的重要性,選擇什么樣的陣容和戰(zhàn)術(shù),使得經(jīng)驗老道的玩家在BP階段就能對此局的勝負(fù)窺得一二。所以此次DOTA2將教練加入到比賽當(dāng)中,標(biāo)志著DOTA2自此將不再是5個人的戰(zhàn)斗,而變?yōu)橐粓?v6的大戰(zhàn)。

  教練之于整個團(tuán)隊

  拋開關(guān)于DOTA2職業(yè)戰(zhàn)隊教練重要性的討論,其實我們也可以從比賽節(jié)奏的變更中發(fā)現(xiàn):BP及戰(zhàn)術(shù)策略的制定愈來愈重要。玩家整體游戲水平的提升令操作層面的差距迅速降低,頂級強(qiáng)隊真的是單純依靠每個隊員的無敵操作贏下比賽的嗎?其實并非如此。事實上,操作層面的較量只是比賽的一部分,DOTA2博弈的重心已隨著游戲發(fā)展從手指慢慢轉(zhuǎn)移到了腦子。

  

從另一個角度來看,電子競技的體育化也是近年來一直在被提起的一個概念。在傳統(tǒng)體育中一個專業(yè)教練的價值是不可估量的,無論是籃球、足球等大型傳統(tǒng)體育項目,還是類似于游泳等小型體育項目皆有對應(yīng)的教練乃至教練團(tuán)的存在。對于電子競技來說,教練在BP階段的督戰(zhàn)不僅能為選手提供充足的戰(zhàn)術(shù)樣本以及旁觀者角度的策略分析,更可以幫助選手們及時調(diào)整比賽中極大的心理壓力,使得職業(yè)選手能夠更沉著應(yīng)對后續(xù)比賽中發(fā)生的一切。

  規(guī)范之下如何健康發(fā)展

  然而對于國內(nèi)絕大多數(shù)的非專業(yè)教練來說,訂外賣、照顧隊員生活似乎成為了他們的日常;同時,教練一職更有可能成為"切假腿"的一個掛名職務(wù)。14年時Burning便擔(dān)當(dāng)起了DK教練一職,時隔不久,為了夢想再次復(fù)出。而戰(zhàn)神七代替NONO出征Ti的故事更造就了一個"家中有事"的梗。在這些故事中,我們不難看出職業(yè)戰(zhàn)隊中教練一職的滑稽與不規(guī)范化。

  對于上述的種種問題,作為電競教育行業(yè)的拓路者,恒一文化認(rèn)為只有依靠教育才能推動整個電競教練行業(yè)健康發(fā)展。對于新生代的電競?cè)藖碚f,數(shù)據(jù)分析與賽事分析等專業(yè)知識人才將會為整個戰(zhàn)隊在賽時階段及時提供精準(zhǔn)的數(shù)據(jù)支持;另一方面對于一些退役職業(yè)選手而言,在經(jīng)過一系列的專業(yè)學(xué)習(xí)培訓(xùn)后,他們能夠再次踏入曾經(jīng)馳聘的賽場運(yùn)籌帷幄、決勝千里,或許又是另一種感動。

  

  一路走來,電競行業(yè)不斷在創(chuàng)造著歷史,恒一文化也一直為建設(shè)健康的產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈而努力。教練職業(yè)化的完善必然是整個電子競技行業(yè)趨于完備的一步,也是電競教育過程中不可缺少的一部分。

來源:千尋生活 責(zé)任編輯:李瑤瑤 我要投稿
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