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25年中小學(xué)科學(xué)發(fā)展大會(huì) 校體購(gòu)2
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  • ? 后疫情時(shí)代,仍計(jì)劃在中國(guó)市場(chǎng)開(kāi)店80家的樂(lè)高靠什么?

    后疫情時(shí)代,仍計(jì)劃在中國(guó)市場(chǎng)開(kāi)店80家的樂(lè)高靠什么?

    樂(lè)高作為拼插積木類玩具的龍頭企業(yè),以其持續(xù)的產(chǎn)品創(chuàng)新開(kāi)發(fā)能力受到業(yè)界關(guān)注。2019年,樂(lè)高在中國(guó)實(shí)現(xiàn)兩位數(shù)增長(zhǎng),2020年即使是在全球疫情形勢(shì)不容樂(lè)觀的情況下,樂(lè)高仍計(jì)...
    2020-08-19 圍觀1741 [地方]
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    如何在信息時(shí)代的浪潮中教育我們的下一代

    如何在信息時(shí)代的浪潮中教育我們的下一代?——少年啊,你是信息時(shí)代的弄潮兒,還是孤島上迷失方向的孩子2019年第十七屆China-Joy于8月2日在上海新國(guó)際博覽中心開(kāi)幕,暴雪、任天堂、騰訊、順網(wǎng)科...
    2019-08-08 圍觀1091 [深度]
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    游戲教育VR小霸王依舊 競(jìng)爭(zhēng)力讓人擔(dān)憂

    如今的兒童節(jié),大人們似乎比孩子還要興奮,盡管他們既不放假也沒(méi)有禮物,但朋友圈里一眾80、90后仿佛一夜全部年輕了10歲,一個(gè)個(gè)都高喊著誰(shuí)還不是個(gè)寶寶童年永遠(yuǎn)都是我們記憶中最美好的時(shí)光,這...
    2018-06-04 圍觀1015 [名企]
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    編程折紙玩具,也許是孩子學(xué)編程的啟蒙老師

    不久之前,任天堂的SwitchLabo在朋友圈火了一把。通過(guò)簡(jiǎn)單的紙板手工結(jié)合家用游戲機(jī),這家公司向我們展示了游戲可擁有的豐富想象力和創(chuàng)造力。折紙,這種伴隨人類一路傳承下來(lái)的游戲方式,在今天...
    2018-01-31 圍觀825 [投入]
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    看上去很美?AR幼教產(chǎn)品的困境與未來(lái)

    還記得2015年伊始,有一只毛色雪白的3D小熊曾引爆了朋友圈嗎?這只會(huì)跳舞會(huì)賣萌的小北極熊帶著彼時(shí)還頗為神秘的AR技術(shù)闖入大眾視野,異軍突起成為2015年的爆款技術(shù)之一。隨后,任天堂推出了紅極一...
    2018-01-15 圍觀454 [分析]
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    在中國(guó),VR是如何從沸點(diǎn)做成冰點(diǎn)的?

    兩天前,在6.26國(guó)際禁毒日的主題活動(dòng)中,廣州南沙、梅州等地通過(guò)用VR技術(shù)體驗(yàn)吸毒,青少年大呼:很麻、很痛。如今,VR越來(lái)越多地走進(jìn)日常生活,身臨其境的在場(chǎng)特點(diǎn),被廣泛地運(yùn)用于教育、醫(yī)療、...
    2017-06-30 圍觀1176 [名企]
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    厲害了,Word2016!有道詞典年度熱詞揭曉

    2016年剛剛過(guò)去,這一年涌現(xiàn)了很多新詞、熱詞,這些或嚴(yán)肅或娛樂(lè)的語(yǔ)言表達(dá),代表了社會(huì)公眾的民意和情緒,表現(xiàn)出了當(dāng)今文化的創(chuàng)造力。不久前,有道詞典發(fā)布全新品牌Slogan陪你看世界,立足國(guó)際...
    2017-01-10 圍觀746 [新品]
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    誰(shuí)才是“虛擬+現(xiàn)實(shí)”未來(lái),VR還是MR?

    今年是VR元年,這個(gè)之前一直不溫不火的行業(yè)在今年迎來(lái)了爆發(fā)!從街頭路邊的VR體驗(yàn)館,到網(wǎng)上隨處出售的VR眼鏡,VR產(chǎn)品似乎無(wú)處不在;從游戲、影視、成人娛樂(lè)到教育、醫(yī)療、新聞,VR似乎將要給任何...
    2016-08-22 圍觀641 [分析]
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    Pokemon Go登陸滬江開(kāi)心詞場(chǎng) 抓精靈學(xué)日語(yǔ)

    還記得當(dāng)年每天放學(xué)后追口袋妖怪TV動(dòng)畫(huà)的日子嗎?熱血堅(jiān)強(qiáng)的小智,機(jī)靈可愛(ài)的皮卡丘,陪伴了我們童年的大部分時(shí)光。時(shí)隔多年之后,由任天堂和Pokemon公司聯(lián)合制作開(kāi)發(fā)的手游PokemonGo,將那些長(zhǎng)相...
    2016-08-19 圍觀790 [名企]
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    lighthouse權(quán)限開(kāi)放 技術(shù)開(kāi)源才是VR未來(lái)

    Valve作為HTC的主要合作伙伴之一,在上周五時(shí)公布了一項(xiàng)新的決議,HTCVive的核心定位技術(shù)Lighthouse將有機(jī)會(huì)開(kāi)放給第三方廠商使用。正在人們對(duì)Valve的單方面行為感到疑惑時(shí),HTC出面做出了澄清,...
    2016-08-12 圍觀279 [要聞]
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    AR玩具,給孩子的另一種童年情懷

    提起玩具,著名文學(xué)家魯迅是這樣說(shuō)的:游戲是兒童最正當(dāng)?shù)男袨椋婢呤莾和奶焓?。把玩具比作天使,?jiǎn)直是再不能貼切的形容。每個(gè)孩子的童年都不能缺少天使,這是一種出于本能對(duì)美好的象征.隨著...
    2016-08-05 圍觀269 [名企]
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    傳統(tǒng)玩具+AR??jī)和婢邚S商紛紛布局市場(chǎng)

    美國(guó)知名玩具公司孩之寶(HAS)和美泰(MAT),有可能嘗試借鑒AR爆款游戲PokmonGO的成功經(jīng)驗(yàn)。由于PokmonGO的爆紅,任天堂的股票價(jià)格幾乎翻了一倍,并帶動(dòng)了配套產(chǎn)品公司的股票價(jià)格上漲。RothCapita...
    2016-07-19 圍觀488 [地方]
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    AR產(chǎn)業(yè)報(bào)告:市場(chǎng)規(guī)模及應(yīng)用領(lǐng)域分析

    PokemonGo的火熱將AR帶入了大眾的視野,AR技術(shù)究竟是離我們有多遠(yuǎn)的存在,亦或者早已正在爆發(fā)的臨界點(diǎn)?工業(yè)、垂直行業(yè)、泛娛樂(lè)等等,AR的應(yīng)用領(lǐng)域遠(yuǎn)超VR?,F(xiàn)在,是時(shí)候該關(guān)注AR產(chǎn)業(yè)了。【投資要...
    2016-07-18 圍觀1537 [分析]
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    大盤(pán)短線面臨變盤(pán) 虛擬現(xiàn)實(shí)迎爆發(fā)式增長(zhǎng)

    今天大盤(pán)的震蕩,技術(shù)指標(biāo)的調(diào)整不充分,其日線的KDJ、WR%、RSI等均在90上方,而周線技術(shù)指標(biāo)中,深圳成指、創(chuàng)業(yè)板周KDJ隨機(jī)指標(biāo)處于觸頂?shù)某I(mǎi)純化區(qū),上海綜指中的周KDJ指標(biāo)J值也已高達(dá)100。創(chuàng)...
    2016-07-15 圍觀366 [分析]
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    一文看懂虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)

    在介紹自家HoloLens時(shí),微軟將其稱作是一部混合現(xiàn)實(shí)(mixedreality)設(shè)備,而非媒體所慣用的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(augmentedreality)。你或許認(rèn)為這只是一種營(yíng)銷辭令,但實(shí)際上,HoloLens和MagicLeap這種混合現(xiàn)...
    2016-07-15 圍觀495 [前沿]
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    任天堂對(duì)VR不感冒:不趕索尼與微軟的風(fēng)口

    明顯掉隊(duì)的游戲巨頭上個(gè)月的洛杉磯E3游戲展,索尼和微軟這兩大游戲巨頭一如既往地吸引了諸多聚焦。兩大主機(jī)廠商雙雙更新了自己的游戲主機(jī)(正式宣布時(shí)間未定),雙雙支持原生4K和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲...
    2016-07-14 圍觀361 [名企]
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    任天堂對(duì)VR不感冒:不趕索尼與微軟的風(fēng)口

    明顯掉隊(duì)的游戲巨頭上個(gè)月的洛杉磯E3游戲展,索尼和微軟這兩大游戲巨頭一如既往地吸引了諸多聚焦。兩大主機(jī)廠商雙雙更新了自己的游戲主機(jī)(正式宣布時(shí)間未定),雙雙支持原生4K和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲...
    2016-07-12 圍觀253 [名企]
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    體感教育怎么做?這兩家公司走了不同的路

    想象一下,6歲的小孩子能在屏幕前身臨其境感受地震場(chǎng)景,并通過(guò)游戲提示學(xué)會(huì)躲藏的姿勢(shì)以及應(yīng)對(duì)措施。這會(huì)不會(huì)比老師上課教學(xué)效率來(lái)得更高?(新節(jié)奏課程截圖)在上圖中,體感捕捉屏幕前使用者的動(dòng)...
    2016-07-12 圍觀2421 [分析]
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    VR元年:虛擬現(xiàn)實(shí)緣何會(huì)在今年爆發(fā)?

    虛擬現(xiàn)實(shí)在2016年成為消費(fèi)電子領(lǐng)域的熱點(diǎn),2016年普遍被業(yè)內(nèi)認(rèn)為是VR元年。實(shí)際上,這一條探索之路已經(jīng)歷時(shí)近60年。早在1956年,人們便想改變傳統(tǒng)的二維屏幕體驗(yàn),讓電影、動(dòng)畫(huà)變得更加逼真、更...
    2016-06-15 圍觀490 [分析]
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    富可視IN3920短焦交互式投影機(jī)的“另類”專業(yè)

    長(zhǎng)久以來(lái),專業(yè)市場(chǎng)中用戶對(duì)投影畫(huà)面和應(yīng)用場(chǎng)景的專業(yè)需求非常嚴(yán)苛,也使得投影機(jī)廠商沉迷于各種技術(shù)參數(shù)的競(jìng)賽中無(wú)法自拔,而投影機(jī)作為人與人之間分享,溝通互動(dòng)應(yīng)用的開(kāi)發(fā)。隨著觸控、體感等...
    2013-09-28 圍觀345 [分析]
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    美國(guó)研發(fā)出25美元電腦 能否廣泛普及有待觀察

    繼印度推出廉價(jià)平板電腦,準(zhǔn)備廣泛運(yùn)用于教育行業(yè),近期,美國(guó)十大數(shù)字化英雄之一的大衛(wèi)-布拉本又開(kāi)發(fā)出25美元電腦。這款電腦采用了主頻為700MHz的ARM架構(gòu)處理器,擁有128MB的內(nèi)存,支持圖形加速...
    2012-01-09 圍觀427 [地方]