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25年中小學科學發(fā)展大會 校體購2
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    中龍旗祝小軍:做中國多媒體教育的領(lǐng)跑者

    互聯(lián)網(wǎng)+時代的到來,加速了中國教育信息化建設的發(fā)展步伐,也催生了一批致力于教育信息化發(fā)展的企業(yè),在十三五教育信息化開局之年,教育裝備行業(yè)的企業(yè)如雨后春筍般涌現(xiàn)出來。其中,深圳市中龍旗...
    2016-07-26 圍觀1780 [名企]
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    幻嘉網(wǎng)絡攜高校建VR實驗室 搶先布局VR

    幻嘉網(wǎng)絡與國家新聞出版總署直屬高校北京印刷學院共建的VR實驗室于近日完成授牌儀式,正式走出戰(zhàn)略布局虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域堅實的一步?;眉尉W(wǎng)絡的管理層在年初的專訪時就曾表示,將在VR的底層技術(shù)和頭...
    2016-07-26 圍觀351 [名企]
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    體感、VR 融入教育后過得好嗎?

    科技正在全方位入侵教育。然而教育是否喜歡科技,答案不是唯一的。(一)7月13日,北京氣溫達到35攝氏度,火熱的太陽散發(fā)著強光曬得人眼冒金星,這樣一個工作日的午后,北京展覽館還是那么熱鬧。下...
    2016-07-26 圍觀706 [要聞]
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    虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實,誰更強大?

    ?可能還有很多人無法分清VR和AR的區(qū)別。VR是虛擬現(xiàn)實,而AR是增強現(xiàn)實,不同之處在于,VR靠投影在你眼前屏幕上的立體三維來進行模擬,而AR是直接在環(huán)境中進行全息投影。換一種說話就是,虛擬現(xiàn)...
    2016-07-26 圍觀1263 [前沿]
  • ? 數(shù)據(jù)告訴你哪些錄播產(chǎn)品最受用戶歡迎

    數(shù)據(jù)告訴你哪些錄播產(chǎn)品最受用戶歡迎

    【教育裝備采購網(wǎng)訊】作為教育信息化行業(yè)一個重要分支---錄播系統(tǒng)行業(yè),在這幾年隨著教育信息化的東風,錄播教室持續(xù)不斷走進校園。錄播教室的建設數(shù)量隨著國家的要求,正在...
    2016-07-26 圍觀4458 [原創(chuàng)]
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    為什么說國內(nèi)“VR+教育”還很遠?

    VR技術(shù)發(fā)展迅猛,其應用領(lǐng)域也在從最早期的軍事、飛行等領(lǐng)域,延展到電影、醫(yī)療、游戲、教育、房產(chǎn)等與人們生活息息相關(guān)的各個領(lǐng)域。而教育是目前VR正在發(fā)展與改變的一個重要領(lǐng)域,教育是民族振...
    2016-07-25 圍觀298 [要聞]
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    虛擬現(xiàn)實將從五個方面改變傳統(tǒng)教育

    教育與技術(shù)是相互連接的。兩者間的協(xié)同作用能夠改變我們所處的世界。矛盾的是,雖然技術(shù)在教育中得到早期應用,但由于體制慣性及其它種種原因,教育卻也是最晚被技術(shù)徹底改造的領(lǐng)域之一。在教學...
    2016-07-25 圍觀523 [要聞]
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    專家建議:兒童應盡量遠離暴力VR游戲

    當下電腦、手機泛濫成災,互聯(lián)網(wǎng)充斥著人們的生活,從孩子牙牙學語時起父母就開始擔心電子產(chǎn)品、網(wǎng)絡游戲會對孩子帶來傷害。最近就有一份研究顯示,暴力虛擬現(xiàn)實游戲確實能影響兒童,激發(fā)他們的...
    2016-07-25 圍觀379 [分析]
  • ? 中教股份亮相2016“絲綢之路”科學節(jié)

    中教股份亮相2016“絲綢之路”科學節(jié)

    7月22日上午,首屆絲綢之路科學節(jié)在新疆克拉瑪依會展中心拉開帷幕。新疆維吾爾自治區(qū)黨委常委、自治區(qū)副主席艾爾肯吐尼亞孜,中國科協(xié)黨組副書記、副主席、書記處書記徐延豪...
    2016-07-25 圍觀647 [簡訊]
  • ? EECF:第六屆城市教育裝備論壇八宗

    EECF:第六屆城市教育裝備論壇八宗"最"

    【教育裝備采購網(wǎng)訊】歷時三天,2016年度第六屆中國教育裝備合作與發(fā)展論壇在意猶未盡的不舍與滿懷期待的友好中完成了接力棒的傳遞2017年,我們佛山見。細數(shù)幾個月來整個論...
    2016-07-22 圍觀1699 [動態(tài)]
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    從VR設備"瑯琊榜"看國內(nèi)企業(yè)布局模式

    雖然VR產(chǎn)業(yè)上存在技術(shù)瓶頸、內(nèi)容匱乏、硬件體驗不佳等諸多問題,但并不影響人們對VR的熱衷與期盼。作為新興產(chǎn)物,VR不僅是一項代表未來的新技術(shù),而且是互聯(lián)網(wǎng)科技產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展同人們?nèi)找嬖黾拥膴?..
    2016-07-21 圍觀1223 [分析]
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    虛擬現(xiàn)實+教育,行業(yè)走到了哪兒(二)

    【教育裝備采購網(wǎng)訊】近日,記者在采訪中發(fā)現(xiàn),不論是扎根教育行業(yè)二十余年的企業(yè),還是90后們未完全踏出校門便迎雙創(chuàng)而上的創(chuàng)業(yè)團隊們,都在厲兵秣馬,牛刀初試不排除商業(yè)利益的因素,更多的,...
    2016-07-21 圍觀1486 [原創(chuàng)]
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    技術(shù)前沿:虛擬現(xiàn)實的技術(shù)瓶頸

    在技術(shù)變革和資本力量的雙重推動下,虛擬現(xiàn)實(VirtualReality)技術(shù)在近幾年發(fā)展迅速,初步達到了可商業(yè)化的程度。虛擬現(xiàn)實和3D電影院都是通過雙目視差實現(xiàn)三維成像,但虛擬現(xiàn)實提供了3D電影院所...
    2016-07-20 圍觀2117 [前沿]
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    VR教育的最大障礙:基于假想場景設計產(chǎn)品

    虛擬現(xiàn)實作為人類的下一個空間擁有無限的可能性。除了娛樂,我們還可以想象虛擬現(xiàn)實應用在非常多不同的行業(yè)中教育就是虛擬現(xiàn)實的一個很有前途的產(chǎn)業(yè),這個并不難想象。目前也有很多公司試圖進軍...
    2016-07-20 圍觀640 [要聞]
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    傳統(tǒng)玩具+AR?兒童玩具廠商紛紛布局市場

    美國知名玩具公司孩之寶(HAS)和美泰(MAT),有可能嘗試借鑒AR爆款游戲PokmonGO的成功經(jīng)驗。由于PokmonGO的爆紅,任天堂的股票價格幾乎翻了一倍,并帶動了配套產(chǎn)品公司的股票價格上漲。RothCapita...
    2016-07-19 圍觀488 [地方]
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    虛擬現(xiàn)實熱度不減 機構(gòu)稱三年內(nèi)VR或普及

    早盤虛擬現(xiàn)實板塊快速拉升,昌九生化漲停,安妮股份、天音控股、中科創(chuàng)達、暴風集團等漲幅居前。根據(jù)分析,在國內(nèi)VR應用行業(yè)分為幾下幾類,1、VR+游戲,VR游戲作為VR行業(yè)中最熱門的話題之一。過...
    2016-07-19 圍觀282 [分析]
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    高通CTO:未來將是5G、AR、物聯(lián)網(wǎng)的天下

    高通芯片部門的首席技術(shù)官MattGrob在接受外媒采訪時說了增強現(xiàn)實設備如何、何時將取代智能手機,以及他的公司如何對抗谷歌的威脅。MattGrob可以很清楚地看到未來。Grob幫助芯片制造商高通開發(fā)了...
    2016-07-19 圍觀470 [分析]
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    VR教學 Virtalis投資瑞典大學可視化方案

    對于消費者來說,提到VR技術(shù)大家首先會想到的就是VR游戲,但這不意味著VR就不能應用在更專業(yè)的領(lǐng)域上。近日,VR企業(yè)Virtalis宣布瑞典的Lule?大學對其硬件及軟件技術(shù)進行了投資,Lule?大學的地質(zhì)...
    2016-07-19 圍觀446 [地方]
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    互聯(lián)網(wǎng)+時代更利于推動信息化教育的方案

    互聯(lián)網(wǎng)+時代的到來加速了中國教育信息化建設的發(fā)展步伐,眾多業(yè)內(nèi)資深專家和各大IT產(chǎn)品制造商紛紛通過各種途徑探索并嘗試找到一套有利于增強學生學習主動性,提高教師教學效率的解決方案。很多業(yè)...
    2016-07-18 圍觀1005 [方案]
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    AR和VR將為美國中小學帶來教育變革

    盡管虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)仍然是面對高端市場,但美國K-12教育學校(幼兒園~高中)已經(jīng)看到了這兩項技術(shù)的教育價值,也開始投資了。Expeditions谷歌的虛擬現(xiàn)實教育計劃Expeditions已經(jīng)在美國推...
    2016-07-18 圍觀284 [地方]
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    AR產(chǎn)業(yè)報告:市場規(guī)模及應用領(lǐng)域分析

    PokemonGo的火熱將AR帶入了大眾的視野,AR技術(shù)究竟是離我們有多遠的存在,亦或者早已正在爆發(fā)的臨界點?工業(yè)、垂直行業(yè)、泛娛樂等等,AR的應用領(lǐng)域遠超VR?,F(xiàn)在,是時候該關(guān)注AR產(chǎn)業(yè)了?!就顿Y要...
    2016-07-18 圍觀1537 [分析]
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    AR和VR將為美國中小學帶來教育變革

    盡管虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)仍然是面對高端市場,但美國K-12教育學校(幼兒園~高中)已經(jīng)看到了這兩項技術(shù)的教育價值,也開始投資了。Expeditions谷歌的虛擬現(xiàn)實教育計劃Expeditions已經(jīng)在美國推...
    2016-07-18 圍觀244 [要聞]
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    校園聚焦:VR新技術(shù)虛擬校園之旅

    虛擬校園是通過立體可視化形式,有聲有色地展現(xiàn)一個學校的校園景觀、教學設施、師資介紹、檔案館等,可以為學校樹立良好的形象,提高學校的知名度,宣傳校園文化。學校內(nèi)教學樓、宿舍樓、食堂及...
    2016-07-18 圍觀1376 [名企]
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    論VR發(fā)展道路上的障礙 擁有者非常多元化

    雖然VR產(chǎn)業(yè)擁有一個強大的開始,但是在真正成功前還需要走很長的一段路。對于VR發(fā)展的興奮是真實且理性的-我們最終將在市場上看到真正強大的VR硬件,在今年年底消費者也將收到更出色的耳機。但事...
    2016-07-18 圍觀460 [前沿]
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    設備與內(nèi)容是VR本質(zhì)所在 索尼或統(tǒng)領(lǐng)VR界

    在各種興奮勁過后,虛擬現(xiàn)實最終將會被扼殺在搖籃里?類似OculusRift、HTC的Vive以及索尼的PlayStationVR看起來的確非常過癮,但是絕大多數(shù)人第一次的VR體驗卻是通過一些看起來更為原始的設備觀看...
    2016-07-18 圍觀438 [前沿]
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    新科技 + STEAM成職業(yè)教育新的交互方式

    人工智能和信息化驅(qū)動的新工業(yè)革命將導致全球性的人才需求變化,2025年現(xiàn)有50%的職業(yè)崗位將會不復存在。機械的出現(xiàn)沖擊了大量中低技能人群的工作。而人工智能應用的成熟則會沖擊到原來機器無法企...
    2016-07-15 圍觀772 [要聞]
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    人工智能正在不斷融入教育應用場景

    ?第三次教育創(chuàng)業(yè)浪潮的新興科技,將滲透進入數(shù)據(jù)采集、數(shù)據(jù)處理和人機界面的各個環(huán)節(jié),從而實現(xiàn)多種教育應用場景,驅(qū)動產(chǎn)業(yè)升級。數(shù)據(jù)采集能力的增強,使得原本游離在外的大量學習過程數(shù)據(jù)進入...
    2016-07-15 圍觀888 [要聞]
  • ? 維睛視空:一撥90后的虛擬現(xiàn)實世界

    維睛視空:一撥90后的虛擬現(xiàn)實世界

    【教育裝備采購網(wǎng)訊】目前,在南京從事虛擬現(xiàn)實研究的公司,較有規(guī)模的有13家,而趙金輝的團隊維睛視空是其中少數(shù)的幾個擁有自己的技術(shù)的企業(yè)。通過與南京航空航天大學、金...
    2016-07-15 圍觀2599 [高層]
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    日媒:美日與臺灣廠商打響VR設備爭奪戰(zhàn)

    在被稱為虛擬現(xiàn)實(VR)元年的2016年,世界3強紛紛進入日本市場。臺灣宏達國際電子(HTC)7月7日宣布將正式涉足日本市場。美國Facebook旗下的OculusVR以及將于10月發(fā)售VR產(chǎn)品的索尼,美日與臺灣三大...
    2016-07-15 圍觀499 [要聞]
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    福建:大數(shù)據(jù)及VR在教育領(lǐng)域的應用需求

    據(jù)省發(fā)改委相關(guān)人士介紹,數(shù)字福建重點領(lǐng)域首批大數(shù)據(jù)應用服務包括社會信用體系大數(shù)據(jù)等十五個方面的大數(shù)據(jù)。其中,教育大數(shù)據(jù)服務依托線上線下教學平臺,收集海量教學數(shù)據(jù),分析學生學習行為模...
    2016-07-15 圍觀1120 [地方]
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    科技與教育融合的趨勢與展望

    編者按:技術(shù)究竟如何改變教育?未來工場發(fā)布了《20162020年Edtech趨勢預測報告》,他們認為在ToC端的語言學習工具、分級閱讀、STEAM/職業(yè)培訓,以及ToB端的學情管理、學校運營支持等賽道有較大的...
    2016-07-15 圍觀421 [要聞]
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    立思辰:正有序推進與北航VR實驗室的合作

    立思辰(300010)周五在全景網(wǎng)互動平臺向投資者表示,康邦科技與北航虛擬現(xiàn)實實驗室的戰(zhàn)略合作正在有序推進中。公司表示,希望通過此次的戰(zhàn)略合作共同推進虛擬現(xiàn)實技術(shù)助力智慧教育的發(fā)展,并以此...
    2016-07-15 圍觀741 [地方]
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    大盤短線面臨變盤 虛擬現(xiàn)實迎爆發(fā)式增長

    今天大盤的震蕩,技術(shù)指標的調(diào)整不充分,其日線的KDJ、WR%、RSI等均在90上方,而周線技術(shù)指標中,深圳成指、創(chuàng)業(yè)板周KDJ隨機指標處于觸頂?shù)某I純化區(qū),上海綜指中的周KDJ指標J值也已高達100。創(chuàng)...
    2016-07-15 圍觀366 [分析]
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    VR教育產(chǎn)業(yè)熱潮:滿足了誰的需求

    虛擬現(xiàn)實作為人類的下一個空間擁有無限的可能性。除了娛樂,我們還可以想象虛擬現(xiàn)實應用在非常多不同的行業(yè)中教育就是虛擬現(xiàn)實的一個很有前途的產(chǎn)業(yè),這個并不難想象。目前也有很多公司試圖進軍...
    2016-07-15 圍觀463 [要聞]
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    一文看懂虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實

    在介紹自家HoloLens時,微軟將其稱作是一部混合現(xiàn)實(mixedreality)設備,而非媒體所慣用的增強現(xiàn)實(augmentedreality)。你或許認為這只是一種營銷辭令,但實際上,HoloLens和MagicLeap這種混合現(xiàn)...
    2016-07-15 圍觀495 [前沿]
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    AR/VR這個大風口國外資本都在怎么投?

    盡管AR/VR一直是當下的熱門,但隨著PokemonGo在國外掀起熱潮,AR/VR又再一次強力刷了回存在感(數(shù)碼寶貝也是!)。截至到2016年第一季度的12個月中,VC們在AR/VR領(lǐng)域一共投了17億美元,而今年第一季...
    2016-07-15 圍觀325 [分析]
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    網(wǎng)龍:全力進軍海內(nèi)外K12課堂教育

    網(wǎng)龍是領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)/游戲公司,從運營超過10年的旗艦端游魔域和征途,到17173.com到91無線等;目前切入K12課堂體系,利用領(lǐng)先的技術(shù)和運營,輔以適度并購,打造顛覆性的教育生態(tài)系統(tǒng)。公司核心看點:游...
    2016-07-14 圍觀815 [名企]
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    看看虛擬現(xiàn)實改變了體育行業(yè)的什么?

    原文翻譯自Backchannel.com最近某天的一個下午,一群訪客在斯坦福大學的虛擬人機交互實驗室中與學校的橄欖球隊進行比賽。這間虛擬現(xiàn)實實驗室里沒有窗戶,地上鋪著地毯,光線昏暗。在兩名實驗室助...
    2016-07-14 圍觀520 [分析]
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    什么樣的內(nèi)容才能算得上是VR內(nèi)容?

    自打進入VR這個行業(yè),每日每夜的看著種種新聞資訊,VR行業(yè)人士的起起落落,時刻都在刷新著VR市場。VR硬件廠商的洗牌,導致更多的企業(yè)開始轉(zhuǎn)向VR內(nèi)容的制作,看著如今越來越多的標著VR內(nèi)容標簽的...
    2016-07-14 圍觀620 [前沿]
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    任天堂對VR不感冒:不趕索尼與微軟的風口

    明顯掉隊的游戲巨頭上個月的洛杉磯E3游戲展,索尼和微軟這兩大游戲巨頭一如既往地吸引了諸多聚焦。兩大主機廠商雙雙更新了自己的游戲主機(正式宣布時間未定),雙雙支持原生4K和虛擬現(xiàn)實(VR)游戲...
    2016-07-14 圍觀361 [名企]